PARTICIPE AU TOURNOI KROSMASTER ARENA A ANKAMA

PARTICIPE AU TOURNOI KROSMASTER ARENA A ANKAMA

Article 1 : Organisation du Jeu

La société : Ankama Games, SAS immatriculée au Registre du Commerce et des Sociétés sous le numéro Roubaix-Tourcoing B 492 360 730 et dont le siège social se trouve 75, Boulevard d´Armentières – 59100 Roubaix
Organise un jeu-concours gratuit sans obligation d’achat, ci-après « l’Organisateur ».

Article 2 : Objet du jeu

Les participants sont invités à remplir un formulaire pour participer au Jeu. Un tirage au sort désignera le(s) gagnant(s) parmi les participants, ci-après « les participants ». La participation au Jeu implique l´acceptation sans réserve du présent règlement dans son intégralité, ci-après « le Règlement ».

Le Jeu consiste en un tirage au sort effectué parmi toutes les personnes éligibles (art.4-1) qui se seront inscrites conformément aux modalités décrites ci-dessous entre le 07/09/2012 et le 25/09/2012 inclus.

La participation ne peut se faire que par Internet.

Pour participer au Jeu, le participant doit:
1. Disposer d´un compte Ankama abonné au jeu DOFUS ou au jeu WAKFU. Si le participant ne dispose pas d´un compte Ankama, il devra en créer un sur https://account.ankama.com/fr/creer-un-compte en indiquant un nom de compte, un mot de passe, un pseudonyme et une adresse email personnelle et valide.
2. Se rendre sur la page dédiée à l´opération (http://www.krosmaster.com/fr/concours)
3. S´identifier
4. Choisir son jeu favori parmi DOFUS ou WAKFU en cochant la case prévue à cet effet
5. Répondre à deux questions portant sur Krosmaster Arena
6. Indiquer ses coordonnées, à savoir numéro de téléphone et adresse email (personnelle et valide).
7. Cliquer sur le bouton « Participer ».

Une seule participation par personne (même nom, même prénom, même adresse email) est autorisée.
Toute inscription inexacte, incomplète, mal orthographiée, frauduleuse et/ou non conforme au présent règlement ne pourra être prise en compte et entraînera la nullité de la participation. Tout participant ainsi disqualifié ne pourra prétendre à aucun lot. L´Organisateur se réserve alors le droit de remettre en jeu le lot qui lui aurait été indûment attribué.

Un tirage au sort sera effectué parmi tous les participants possédant un compte Ankama actif (art 4-1) ayant correctement répondu à l´ensemble des questions et rempli les modalités décrites dans le règlement, sous la responsabilité de l´Organisateur, permettant de désigner les 40 (quarante) personnes, réparties comme suit :
- Les 10 (dix) premiers participants tirés au sort parmi ceux ayant coché la case DOFUS seront désignés les gagnants et les 10 (dix) suivants seront désignés les « Suppléants ».
- Les 10 (dix) premiers participants tirés au sort parmi ceux ayant coché la case WAKFU seront désignés les gagnants et les 10 (dix) suivants seront désignés les « Suppléants ».
Un seul lot par gagnant.

Si l´un des gagnants est exclu (Art.5), défaillant (Art.7), excusé pour motifs personnels ou pour tout autre motif entraînant la nécessité d´attribuer le lot à une autre personne, celui-ci reviendra à la première personne de la liste des Suppléants et ainsi de suite selon l´ordre du tirage au sort.

L´Organisateur n´est pas responsable des erreurs ou omissions des participants s´agissant des informations demandées (numéro de téléphone et adresse email), ni du défaut de réponse des participants au courrier électronique de demande d´informations envoyé par l´Organisateur.
Il ne sera adressé aucun courrier électronique aux participants qui n´auront pas gagné ou aux gagnants ayant laissé des coordonnées incomplètes ou inexploitables.

Les lots ne sont ni remboursables, ni remplaçables, ni échangeables, aucune contrevaleur en espèces ne sera accordée, pour quelques raisons que ce soit, même en cas de force majeure.
Les lots ne sont soumis à aucune garantie.
L´Organisateur ne pourrait être tenu responsable si, pour des raisons indépendantes de sa volonté l´opération, ses modalités et/ou les prix devaient être en partie ou en totalité reportés, modifiés ou annulés. Les informations personnelles qui peuvent vous être demandées par l´Organisateur, à savoir adresse électronique et numéro de téléphone sont nécessaires à la prise en compte de la participation, à la détermination des gagnants, à l´attribution des lots et à la vérification du respect des règles de participation. Ces informations sont destinées à l´Organisateur.

Conformément aux dispositions de la loi « Informatique et Libertés » du 6 janvier 1978, art.L.27., chaque participant a un droit d´accès, de rectification ou de radiation des informations le concernant, sur simple demande formulée par écrit adressée à l´Organisateur. Tous les participants concèdent sans aucune contrepartie financière ou autre à l´Organisateur et à toute filiale du groupe Ankama le droit de publier les noms, prénoms et/ou pseudonymes des gagnants sur Internet, notamment sur les sites http://www.dofus.com/fr et http://www.wakfu.com/fr.

Article 2-1 : Accès au jeu

Le Jeu est accessible à l’adresse URL:

  • www.krosmaster.com/fr/concours

Article 3 : Date et durée

Le Jeu se déroule du 07/09/2012 au 25/09/2012 inclus.

L’Organisateur se réserve la possibilité de prolonger la période de participation et de reporter toute date annoncée.

Article 4 : Conditions de participation & validité de la participation

4-1 Conditions de participation

Le Jeu est ouvert à toute personne résidant en France métropolitaine, en Belgique et en Suisse.
Ne sont pas autorisés à participer au Jeu:

- toute personne dont le compte Ankama a été banni ou suspendu pendant tout ou partie de la durée du Jeu.

- toute personne ayant collaboré à l’organisation du Jeu ainsi que les membres de leurs familles directes respectives, les salariés de l’Organisateur ou sous-traitants de l’Organisateur.
La participation est limitée à 1 fois par joueur par tirage.

L´Organisateur attire l´attention sur le fait que toute personne mineure participant au Jeu est réputée participer sous le contrôle et avec le consentement de ses parents ou du(es) titulaire(s) de l´autorité parentale, ou à défaut de son/ses tuteur(s) légaux.

4-2 Validité de la participation

Les champs du bulletin de participation doivent être intégralement complétés et validés.
Les informations d’identité, d’adresse ou de qualité, ou d’autres champs mentionnés au formulaire qui se révéleraient inexactes entraînent la nullité de la participation.

L’Organisateur se réserve le droit d’éliminer du tirage au sort et/ou Jeu tout bulletin de participation qui ne respecterait pas le règlement, notamment tout bulletin incomplet ou illisible.

Article 5 : Désignation des gagnants

À l’issue du Jeu, le tirage au sort sera effectué le 26/09/2012, parmi tous les participants ayant correctement répondu à l´ensemble des questions et rempli les modalités décrites dans le règlement.
Tout bulletin contenant une fausse déclaration ou une déclaration erronée et/ou incomplète et/ou ne respectant pas le présent règlement, tiré au sort sera considéré comme nul et entraînera la désignation d’un autre gagnant parmi les Suppléants selon les modalités décrites à l´article 2.

De même, tout participant au Jeu ou gagnant, dont le compte aura été banni ou suspendu pour quelque cause et durée que ce soit, entre les dates d´ouverture du Jeu et du tournoi Krosmaster Arena sera exclu de plein droit respectivement du Jeu ou du tournoi, et l´Organisateur procèdera alors à la désignation d´un autre gagnant parmi les Suppléants selon les modalités décrites à l´article 2.

Article 6 : Désignation des Lots

La dotation est la suivante :

  • Du 1er prix au 20ème prix : Entrée au tournoi Krosmaster Arena dans les locaux de l´Organisateur d’une valeur de référence de 1 € (tous les frais, notamment de transport et de restauration, seront à la charge des gagnants lors du tournoi) (La date du tournoi sera communiquée le 07/09/2012 sur le site www.krosmaster.com/fr/concours)

Les 20 (vingt) gagnants sont répartis comme suit:

- 10 (dix) gagnants ayant coché la case Dofus

- 10 (dix) gagnants ayant coché la case Wakfu

Article 7 : Information ou Publication du nom des gagnants

Les gagnants seront informés par téléphone, puis par courriel à l’adresse communiquée dans le formulaire de participation. Les gagnants doivent confirmer leur participation au tournoi par retour de courriel dans un délai de 3 jours à compter de la date d´envoi du courriel de l´Organisateur, faute de quoi ils seront considérés de plein droit comme défaillants. Si l´Organisateur a été contraint de désigner un autre gagnant parmi les Suppléants et que ce dernier en a été informé moins de 4 jours avant le début du tournoi, il devra confirmer sa participation au plus tard la veille du jour du tournoi, avant 18h. A défaut, le lot ne sera pas attribué.

Les pseudonymes des gagnants seront affichés via une news sur les sites http://www.dofus.com/fr et http://www.wakfu.com/fr

Les gagnants exclus (Art.5), défaillants (Art.7) ou excusés pour motifs personnels ne pourront prétendre à aucun lot, dédommagement ou indemnité de quelque nature que ce soit et l´Organisateur désignera un autre gagnant parmi les Suppléants selon les modalités décrites à l´article 2.

Si l´adresse électronique est incorrecte ou ne correspond pas à celle du gagnant, ou si pour tout autres raisons liées à des problèmes techniques ne permettant pas d´acheminer correctement le courriel d´information, l´Organisateur ne saurait en aucun cas être tenu pour responsable. De même, il n´appartient pas à l´Organisateur de faire des recherches de coordonnées des gagnants ne pouvant être joints en raison d´un numéro de téléphone ou d´une adresse électronique invalide ou illisible.

Article 8 : Réclamations

Les lots ne sont ni remboursables, ni remplaçables, ni échangeables, aucune contrevaleur en espèces ne sera accordée, pour quelques raisons que ce soit, même en cas de force majeure.

Les lots ne sont soumis à aucune garantie.

Article 9 : Opérations promotionnelles

Du fait de l’acceptation de leurs lots, les gagnants autorisent l’Organisateur à utiliser leurs noms, marques, dénominations sociales et adresses e-mail et ce à des fins promotionnelles sur tout support de son choix, sans que cette reproduction n’ouvre droit à une quelconque rémunération ou indemnisation autre que le prix gagné.

Article 10 : Données nominatives

Les données nominatives recueillies dans le cadre de la participation au Jeu sont enregistrées et utilisées par l’Organisateur pour les nécessités de leur participation et à l’attribution de leurs gains.

Conformément à la « loi informatique et libertés » du 6 janvier 1978, les Participants bénéficient d’un droit d’accès, de rectification ou de radiation des informations les concernant. Toute demande devra être adressée par courrier à l’adresse de l’Organisateur mentionnée à l’article 1.

Article 11 : Responsabilité

Le Participant reconnaît et accepte que la seule obligation de l’Organisateur au titre du Jeu est de soumettre au tirage au sort les bulletins de participation recueillis, sous réserve que sa participation soit conforme aux termes et conditions du Règlement, et remettre les lots aux gagnants, selon les critères et modalités définis dans le présent Règlement.

L’Organisateur ne saurait être tenu responsable, sans que cette liste soit limitative de toute défaillance technique, matérielle ou logicielle de quelque nature que ce soit, les risques de contamination par des éventuels virus circulant sur le réseau et l’absence de protection de certaines données contre des détournements éventuels.

La participation au Jeu implique la connaissance et l’acceptation des caractéristiques et des limites d’Internet tant en ce qui concerne les performances techniques, les temps de réponse pour consulter, que pour interroger ou transférer des informations.

Article 12 : Cas de force majeure / réserves

La responsabilité de l’Organisateur ne saurait être encourue si, pour un cas de force majeure ou indépendant de sa volonté, le jeu devait être modifié, écourté ou annulé.

L’Organisateur se réserve le droit de procéder à toute vérification qu’il jugera utile, relative au respect du règlement, notamment pour écarter tout participant ayant effectué une déclaration inexacte ou mensongère ou fraudée.

Article 13 : Litiges

Le Règlement est régi par la loi française. Toute difficulté d’application ou d’interprétation du Règlement sera tranchée exclusivement par l’Organisateur.

Il ne sera répondu à aucune demande ou réclamation téléphonique concernant l’application ou l’interprétation du présent règlement. Toute contestation ou réclamation relative au Jeu et/ou au tirage au sort devra être formulée par écrit à l’adresse de l’Organisateur.

Aucune contestation ne sera prise en compte huit jours après la clôture du Jeu.

Article 14 : Dépôt et consultation du Règlement

Le règlement du Jeu est déposé auprès de Maître Isabelle ARMENGAUD GATIMEL, Membre de la SCP Didier GATIMEL – Isabelle ARMENGAUD GATIMEL – Arnaud de MONTALEMBERT d’Essé, Huissiers de Justice Associés, 40, rue de Monceau, 75008 Paris.

La consultation du règlement du Jeu est notamment accessible sur le site deposezvosjeux.com, rubrique règlements.

Le règlement est également disponible sur le site suivant : www.krosmaster.com/fr/concours/reglement. Une copie de ce règlement peut être adressée gratuitement à toute personne qui en fait la demande. Cette demande doit être adressée par courrier postal uniquement à l’adresse suivante :

ANKAMA GAMES – Service Jeu / Concours – Règlement Participe au tournoi Krosmaster Arena à Ankama – 75 Boulevard d’Armentières – BP 60403 – 59057 Roubaix Cedex 1

Les frais d’affranchissement liés aux demandes de règlement seront remboursés sous réserve que ces demandes soient formulées sur papier libre adressé à l’Organisateur, en n’omettant pas de préciser ses coordonnées complètes (nom, prénom, adresse, code postal, ville). Le tout dans la limite d’une demande de même nature par foyer (même nom, même adresse). Ces frais sont remboursés sur la base du tarif lent moins de 20 g en vigueur au jour du présent règlement.

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